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ZTE REDMAGIC 10 Air
Un mobile gaming fin de 205 g : Snapdragon 8 Gen 3, écran AMOLED 6,8 pouces 120 Hz, gâchettes 520 Hz, refroidissement ICE-X sans ventilateur et batterie 6 000 mAh en charge 80 W.

Les chiffres clés en un coup d’œil
Galerie






Caractéristiques
- Display
- 6.8" AMOLED, 2480x1116, up to 120Hz, 2000Hz peak touch sampling, 1,600 nits max, 100% DCI-P3
- Chipset
- Snapdragon 8 Gen 3 (3.3GHz Cortex-X4) with RedCore R3 gaming chip
- RAM
- 12GB / 16GB
- Storage
- 256GB / 512GB
- Rear Camera
- 50MP main + 50MP secondary, OIS
- Front Camera
- 16MP
- Battery
- 6,000 mAh, up to 80W wired
- OS
- REDMAGIC OS 10
- Weight
- 205 g
- Dimensions
- 164.3 x 76.6 x 7.85 mm
- Water Resistance
- IP54
- Glass
- Corning Gorilla Glass, aluminium mid-frame
Le REDMAGIC 10 Air est un mobile de jeu qui cherche à ne pas en avoir l'air. La marque REDMAGIC, rattachée à ZTE, y conserve ce qui compte pour les joueurs sur mobile — une puce Qualcomm haut de gamme, des gâchettes d'épaule et un refroidissement sérieux — mais loge le tout dans un boîtier de 7,85 mm d'épaisseur pour 205 g. Cette page s'appuie sur les caractéristiques publiées et sur les informations du constructeur, et présente les affirmations de la marque comme des affirmations, non comme des résultats mesurés.
Sa place dans la gamme REDMAGIC
REDMAGIC propose en général deux types d'appareils : les « Pro », de grand format, dotés d'un ventilateur intégré et d'un look massif, et les « Air », plus légers, qui renoncent au ventilateur pour une forme plus fine. Le 10 Air appartient à la seconde famille. Ses cousins comprennent le REDMAGIC 10S Pro, refroidi par ventilateur, et le plus récent REDMAGIC 11 Pro, situés au-dessus en prix et en performances. Qui veut une puissance soutenue maximale regardera de ce côté ; l'Air s'adresse à ceux qui veulent aussi glisser le téléphone dans une poche sans avoir l'impression de porter une brique.
Sur le marché plus large, son rival le plus proche dans l'esprit est l'ASUS ROG Phone 9 Pro, qui embarque une puce plus récente dans un boîtier plus lourd, tandis que le OnePlus 13 est un haut de gamme généraliste doté d'une grosse batterie. La page de comparaison permet de mettre l'Air face au OnePlus.
Design et écran
Le châssis mesure 164,3 x 76,6 x 7,85 mm, avec un cadre central en aluminium de qualité aéronautique et du verre sur les deux faces. Trois coloris existent : noir (Twilight), blanc (Hailstone) et orange (Flare). La version orange est la plus voyante, avec une fenêtre ajourée au dos ; les deux autres sont sobres. La protection contre l'eau et la poussière n'est que de IP54, c'est-à-dire une résistance aux éclaboussures et non à l'immersion, un niveau inférieur à l'IP68 de la plupart des haut de gamme grand public.
La face avant est occupée par un écran AMOLED de 6,8 pouces au format 20:9 en 2480 x 1116 pixels. REDMAGIC indique une fréquence d'image jusqu'à 120 Hz, un ratio écran/façade de 93,7 %, une luminosité maximale de 1 600 nits, une couverture DCI-P3 de 100 % et une précision colorimétrique inférieure à Delta E 1, sous Corning Gorilla Glass. Pour le jeu, la fréquence d'échantillonnage tactile compte autant que le taux de rafraîchissement : la marque annonce un pic de 2 000 Hz pour une moyenne de 960 Hz. La caméra frontale est un module de 16 Mpx ; la fiche technique ne décrit pas son intégration à la dalle.
Performances et refroidissement
Le processeur est le Snapdragon 8 Gen 3, dont le cœur Cortex-X4 monte à 3,3 GHz, associé à un GPU Adreno. C'est la puce phare de la génération précédente de Qualcomm, mais elle reste très capable pour n'importe quel jeu actuel. REDMAGIC dit que la puce est renforcée par sa propre puce de jeu RedCore R3 et par une technologie baptisée Energy Cube ; la page ne précise pas ce que chacune fait. La mémoire se décline en 12 Go ou 16 Go de LPDDR5X, avec 256 Go ou 512 Go de stockage UFS 4.0 ; la version orange Flare n'existe qu'en 16 Go + 512 Go.
Faute de ventilateur, la dissipation thermique repose sur des éléments passifs : un système « ICE-X » avec chambre à vapeur à 9 couches (6 100 mm² de surface), métal liquide, graphène, feuille de cuivre et gel thermique sur le cadre. Un avis de client sur la page boutique apprécie l'absence de ventilateur, car aucune entrée ne laisse la poussière s'accumuler. Le refroidissement passif dans un boîtier de 7,85 mm a ses limites : de très longues sessions aux réglages maximaux peuvent entraîner du bridage, et les tests indépendants sont le meilleur guide à ce sujet.
Le logiciel est REDMAGIC OS 10. Il comprend un Game Space, une touche Magic Key personnalisable, le réglage des bandes RGB à côté des gâchettes et Google Gemini comme assistant IA. D'après la page, le 10 Air reçoit des mises à jour tous les un à deux mois pendant trois ans à compter du lancement, dont au moins une mise à jour majeure d'Android, sous réserve de variations légales régionales.
Gâchettes, son et vibreur
La marque de fabrique tient dans deux gâchettes d'épaule capacitives, échantillonnées à 520 Hz et éclairées en RGB. Elles se mappent sur des commandes à l'écran, de sorte qu'un jeu sans prise en charge native de la manette fonctionne quand même. Le son vient de deux haut-parleurs que REDMAGIC décrit comme certifiés DTS:X et réglés avec Qualcomm Snapdragon Sound ; le moteur de vibration est un linéaire de type « 0815 ». La connectivité comprend Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, NFC, double nano-SIM avec 5G SA et NSA, et GPS sur les bandes L1, L2 et L5. Le port est un USB 2.0 Type-C ; avant d'y compter pour une sortie vidéo vers un moniteur, mieux vaut vérifier ce point.
L'écran est aussi réglé pour le jeu : un échantillonnage tactile élevé raccourcit le délai entre le toucher et la réaction, et les gâchettes permettent d'ajouter deux doigts à la partie sans masquer l'image. L'effet ressenti dépend du genre, plus net dans les jeux de tir rapides que dans les jeux de rôle ou de stratégie.
Photo
À l'arrière se trouvent deux modules de 50 Mpx à capteurs OmniVision (OV50E40 et OV50D40), avec des pixels de 1,0 et 0,64 micron, des ouvertures f/1.88 et f/2.05, une stabilisation optique, un objectif à sept éléments et un traitement antireflet. La page ne dit pas ce qu'est le second capteur ; il ne faut donc pas supposer un téléobjectif, et aucun zoom optique n'est indiqué. Devant, on trouve un module de 16 Mpx (OV16EQ, f/2.0) avec amélioration par IA. On n'achète guère un mobile de jeu pour sa photo, et REDMAGIC ne prétend pas le contraire : l'appareil photo est un complément correct, pas un argument central.
Qui compte filmer ne trouvera pas la 4K mentionnée sur la fiche technique, qui ne liste que les capteurs, les ouvertures et la stabilisation. REDMAGIC ne détaille pas non plus le traitement d'image : la qualité en faible lumière ne peut se juger que sur des exemples indépendants.
Batterie et recharge
La batterie de 6 000 mAh est généreuse pour un appareil aussi fin, et la recharge filaire jusqu'à 80 W annoncée par REDMAGIC devrait la remplir rapidement. La boîte contient un adaptateur secteur et une coque transparente. La recharge sans fil n'apparaît pas dans les caractéristiques. Le slogan de la marque, « Power That Won't Quit », relève de l'endurance revendiquée et non d'une mesure ; l'autonomie réelle dépendra fortement du jeu, de la luminosité et de la fréquence d'image.
À qui s'adresse-t-il ?
Il convient au joueur mobile qui valorise la portabilité, qui veut des gâchettes et une grosse batterie, et qui n'a pas besoin des derniers pourcents de performance soutenue. Il plaît aussi à celui qui cherche un mobile de jeu tout en acceptant un appareil photo modeste et l'IP54. Le classement montre comment le matériel de l'Air se compare à celui des appareils actuels, toutes catégories confondues.
Un point pratique concerne le circuit d'achat. REDMAGIC vend surtout par ses boutiques web régionales, et la page mondiale mentionne plusieurs combinaisons de stockage et de couleur, une garantie de 12 mois sur le téléphone et un délai de retour de 15 jours ; la compatibilité avec son opérateur est à vérifier avec la liste de bandes publiée avant de commander. Ce n'est donc pas un appareil que l'on prend simplement chez un opérateur du coin, et il faut prévoir les taxes d'importation là où la marque dit les percevoir à l'avance.
Les compromis
- Puce de la génération précédente : le Snapdragon 8 Gen 3 n'est plus le plus récent.
- IP54 seulement, sans indice d'immersion.
- Pas de ventilateur : une charge maximale prolongée peut entraîner du bridage plus tôt que sur les modèles Pro.
- Photo en second plan, sans téléobjectif annoncé.
- Disponibilité : la page de la boutique mondiale indique l'appareil comme épuisé et n'étant plus proposé, avec des modèles plus récents mis en avant.
Le REDMAGIC 10 Air tient sa promesse d'un mobile de jeu plus fin et plus discret ; ses vraies forces sont les gâchettes, l'écran et la batterie, plus que l'appareil photo ou l'étanchéité.
Position dans les classements
Comparer ZTE REDMAGIC 10 Air à des appareils similaires
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Questions fréquentes
Quelle est la date de sortie de ZTE REDMAGIC 10 Air ?
ZTE REDMAGIC 10 Air est sorti le 2025-02-01, d’après les informations publiées par le constructeur.
Quelles sont les principales caractéristiques de ZTE REDMAGIC 10 Air ?
Chiffres clés de ZTE REDMAGIC 10 Air : Batterie: 6 000 mAh, Fréquence d’écran: 120 Hz, Caméra principale: 50 MP, RAM: 16 Go. Le tableau complet de la fiche technique se trouve plus haut sur cette page.
ZTE REDMAGIC 10 Air vaut-il le coup ?
Cela dépend de vos priorités. Servez-vous du test éditorial de cette page pour notre avis, regardez les classements ci-dessus (batterie, écran, photo) et comparez l’appareil directement à des modèles proches avant de décider.


